Informationen des Prozessors untersuchen.
Sébastien Granjoux
seb.sfo@free.fr
Philip Chimento
philip.chimento@gmail.com
Mario Blättermann
mario.blaettermann@gmail.com 2009-2013
Jonas Rebmann
jonas.rebmann@googlemail.com 2010
Christian Kirbach
christian.kirbach@gmail.com 2010, 2011, 2012, 2013, 2015

# CPU

# Prozessorregister betrachten

Wählen Sie Ansicht Register im Hauptmenü, um das Fenster Register zu öffnen.

Register, deren Werte seit dem letzten Stopp geändert wurden, werden rot dargestellt. Es ist möglich, den Wert eines beliebigen Registers zu ändern, indem Sie in die Wertspalte klicken und einen neuen Wert eingeben.

# Speicher betrachten

Wählen Sie Ansicht Speicher im Hauptmenü, um das Fenster Speicher zu öffnen.

Die erste Spalte zeigt die Speicheradressen hexadezimal an, die zweite Spalte den Speicherinhalt wiederum hexadezimal, und die letzte Spalte zeigt den Speicherinhalt im ASCII-Format an.

Der Adressierungsraum selbst eine 32-Bit-Mikroprozessors ist sehr groß (4 Gigabyte), daher ist es sehr schwierig mit Hilfe der Bildlaufleiste zu einer bestimmten Adresse zu springen. Drücken Sie die rechte Maustaste und wählen Sie Zu Adresse springen, um ein kleines Textfeld für die Adresse im Hexadezimalformat einzublenden.

# Disassemblierung ansehen

Wählen Sie Ansicht Disassemblierung im Hauptmenü, um das Fenster Disassemblierung zu öffnen.

Die erste Spalte zeigt die Adresse hexadezimal an. In der zweiten Spalte darf eine mit einem Doppelpunkt abgeschlossene Beschriftung zu Zeilenanfang stehen, oder eine Anweisung in Maschinensprache, welche mit 4 Leerzeichen eingerückt ist.

Die Position des Fensters Disassemblierung ändert sich auf den Wert des Programmzählers, wenn das Programm angehalten wird.

Der Adressierungsraum selbst eine 32-Bit-Mikroprozessors ist sehr groß (4 Gigabyte), daher ist es sehr schwierig mit Hilfe der Bildlaufleiste zu einer bestimmten Adresse zu springen. Drücken Sie die rechte Maustaste und wählen Sie Zu Adresse springen, um ein kleines Textfeld für die Adresse im Hexadezimalformat einzublenden.