Render-Prioritäten

Render-Prioritäten sind für Neu-Einsteiger in das Thema Farbmanagement wirklich verwirrend. Im Grunde geht es darum, welche Prioritäten man setzt, wenn Farben von einem Farbraum in einen anderen überführt werden sollen. Es gibt vier Render-Prioritäten:

Bei Scribus kann man die Render-Priorität für Bilder und Füllfarben getrennt festlegen. Man kann z.B. für Bilder Wahrnehmung wählen und den Hintergrund oder die Schriftfarbe gemäß der »Corporate Identity« absolut oder relativ farbmetrisch rendern lassen.