ค่าในสิบของวินาทีก่อนที่จะส่ง retransmission แรกหลังจากหมดเวลา RPC
หลังจากหมดเวลาแรกการหมดเวลาจะเพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าหลังจากการหมดเวลาต่อเนื่องแต่ละครั้งจนกว่าจะถึงการหมดเวลาสูงสุด 60 วินาที
ประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้นอาจทำได้โดยเพิ่มการหมดเวลาเมื่อติดตั้งบนเครือข่ายที่ไม่ว่างไปยังเซิร์ฟเวอร์ที่ช้าหรือผ่านเราเตอร์หรือเกตเวย์หลายตัว
ตัวเลือกการเมานต์: timeo
เริ่มต้น: 0.7 วินาที